10 digitale strategier - Gamification - Tim Frank Andersen

10 digitale strategier - Gamification

10 digitale strategier - Gamification

0.0 0 5 Forfatter: Tim Frank Andersen
Findes som e-bog.
Gamification går ud på at anvende mekanismerne og tænkningen fra spil i ikke-spil-sammenhænge for at kreere spilagtige oplevelser med det formål at engagere og motivere brugerne og at få brugerne til at tilegne sig nye færdigheder, ændre adfærd eller løse problemer. I en tid med stigende støj og distraktion gælder alle kneb for at fastholde brugerne. Men hvor starter man, og hvem er det relevant for? Det er en praktisk bog med ordforklaringer, data, links, cases og spørgsmål, som hjælper dig videre.
Sprog: Dansk Kategori: Digte Oversætter:

Mere info om e-bogen:

Forlag: Gyldendal
Udgivet: 2014-01-15
ISBN: 9788702159257
Kommentarer

Stream på farten

Lyt og læs, hvor og når det passer dig - med Mofibo har du altid dit helt eget bibliotek i lommen. Start din gratis prøveperiode i dag.
Prøv gratis i 14 dage