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Fantasy & SciFi
Als Mythor in der durch ALLUMEDDON veränderten Welt zu sich kommt, ist er sich seines Auftrags nicht bewusst, denn man hat ihn seiner Erinnerungen beraubt. Erst bei der Begegnung in der Drachengruft wird Mythor dieses klar, und schließlich sorgt das Duell mit Mythors anderem Ich dafür, dass unser Held in seiner Ganzheit wieder ersteht. Damit beginnt Mythor in bekannter Manier zu handeln. Inseln des Lichts zu gründen und die Welt vor einer erneuten Invasion durch die Horden Xatans zu schützen, ist sein erklärtes Ziel. Deswegen sucht unser Held auch die Verständigung mit den verschiedenen Clans des Drachenlands, in das er und Ilfa nach vielen Abenteuern gelangten. Mythors kluges Vorgehen bleibt nicht lange ohne Wirkung, und schließlich führt das Treffen in Feenor, der von Gönner Amburst beherrschten 100.000-Seelen-Stadt, zu einer gemeinsamen Front aller Clans gegen die Invasion der Streitkräfte Xatans und zu einem Sieg. Mythor selbst kann jedoch nicht im Drachenland bleiben. Er sucht Coerl O'Marn, den alten Freund und Mitkämpfer, der mitsamt dem DRAGOMAE verschwunden ist. Auf seinem Weg begegnet Mythor erst den Scharen des Schreckens, danach folgt er der SPUR DER ALBTRÄUME ...
© 2015 Perry Rhodan digital (E-bog): 9783845399157
Release date
E-bog: 10. december 2015
Tags
Dansk
Danmark