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Cover for Raspberry Pi für Kids: Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python

Raspberry Pi für Kids: Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python

Sprog
Tysk
Format
Kategori

Ungdomsbøger

Spannende Spiele sowie Projekte wie Autosimulator, Temperaturmessung und Überwachungskamera Einfache Programmierbeispiele mit Scratch und Python Für Raspberry Pi 5, 4, 3 und Raspberry Pi Zero WH Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen

Raspberry Pi von Grund auf kennenlernen

Du lernst, wie du deinen Raspberry Pi zum Laufen bringst, Software installierst und sogar deine eigenen Spiele programmierst! Außerdem gibt es jede Menge spannende Projekte mit Sensoren und anderen Gadgets. Dafür eignet sich selbst das günstige Modell Raspberry Pi Zero. Mit dabei ist auch eine Liste der benötigten Hardware inklusive Sensoren.

Programmieren ohne Vorkenntnisse

Du musst kein Technik-Nerd sein, um loszulegen! Mit der visuellen Programmiersprache Scratch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele, Animationen und sogar einen Autosimulator. Für coole Experimente mit Sensoren, Kameras und Co. tauchen wir in die Welt von Python ein. Am Ende jedes Kapitels warten spannende Aufgaben mit Lösungen auf dich, damit du dein Wissen testen und vertiefen kannst.

Spannende Projekte und Elektronik-Experimente

Sei bereit für zahlreiche Elektronik-Projekte mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen! Du lernst, wie du Programme schreibst, die Blinkmuster erzeugen, LED-Strips steuern und sogar Hindernisse im Dunkeln mit Ultraschall erkennen. Außerdem kannst du Morsezeichen senden, Temperaturen messen, mit einer Kamera den Garten beobachten und das Livebild automatisch auswerten.

Aus dem Inhalt:

• Einführung in Scratch und Programmierung kleiner Spiele

• Grundlagen von Python

• Leuchtdioden steuern

• Steuerung mit Schaltern

• Datensammlungen verarbeiten

• Projekte mit dem Ultraschallsensor

• Temperaturmessung

• Grafische Benutzungsoberflächen und Animation

• Projekte mit der Kamera

Zum Download:

• Zwei Bonuskapitel und der Code für alle Projekte

Systemvoraussetzungen: Windows, Linux oder macOS

© 2024 mitp Verlags GmbH & Co.KG (E-bog): 9783747508374

Udgivelsesdato

E-bog: 30. september 2024

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